線上遊戲排行榜2011先介紹四款~巴哈姆特哈啦區玩家討論最熱烈的網頁遊戲
1. 墨攻網頁遊戲  2. 遠古封神online  3. 英雄遠征網online  4. 天策online


你朋友的回答太過籠統,嚴格來說只對了一半。

不論是哪種下載方式,只要使用網路傳輸資料,就一定會對其他連線程式造成影響,差別在於影響的程度與持續時間長短。
P2P程式之所以常被人提出來討論,主要是在於它的「分享」特質,當你下載檔案的同時也會將已下載內容再分享上傳給其他使用者,對上傳頻寬的耗用遠大於其他軟體。由於P2P程式只要在運作中就會耗用頻寬,對網路頻寬的影響時間與層面很明顯就可以感受出來。
使用免空之類的服務,其實是將續傳過程交由網路主機代為處理,待主機上的檔案下載完成後,再一口氣將完整檔案下載回電腦中。問題是:即使前半段的下載是由免空主機代完成不影響電腦,後半段下載到電腦的過程還是會影響其他網路程式,檔案越大、時間越久影響程度也越明顯。

基本上不論是使用P2P或是免空服務下載,都不建議和線上遊戲這類注重網路穩定的程式一起使用。因為絕大多數用戶對外頻寬都是固定的,越多程式同時使用只會讓各自分到的網路資源越少。當網路遊戲佔走一定頻寬後,你從免空主機下載檔案不僅對遊戲造成干擾,也無法使用到完整對外頻寬,只是讓下載完成時間拖更久。

另外就如網友說的,嚴格來說一般所稱OLG和網頁遊戲並不是同類。


本文來自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1611112107595




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