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您好,雖說前面已有不少回覆。不過,裡面有許多觀念都是有出入的。

A1:
PSP 大致上分為 PSP-100X、PSP-200X、PSP-300X 與 PSP-GO,目前
不論是購入何種主機、何種韌體版本都是可加載自製韌體系統(改機)了。

A2:
PSP 除了主機有分型號以外、在主機板與官方韌體上也有分別。
基本上,型號最後方數字代表的即是出廠時的國別,這個在上方回覆者已
有明確說明,故不再詳述。至於,主機板方面有以下分類:

01g:PSP-100X
02g:PSP-200X,在 PSP-200X 裡又在 TA-088V3 做了一個分岐點,而
PSP-200X 共有四種主機板,分別為 TA-085V1、TA-085V2、TA-085V3
以及 TA-090V1。由於 PSP-100X 以及 PSP-200X TA-085V1/V2 的主機
因在硬體設計被破解,所以,使用者可以透過軟體修改電池裡 eeprom 
序號列,進而改變 IPL讀取引導 並取得核心存取權限。而這類的主機當
然就可以直接將自製韌體系統寫入 NAND 裡,也就成了大家口中的永久
改機了。
而自 PSP-200X TA-088V3 開始,SONY 便已變更了 IPL 的加密協定,
並取消了原有經由電池 eeprom 序號來決定 IPL讀取引導 的方法。而由
於至今仍未有辦法找出 IPL讀取解密 與 kirk 的破解,所以,目前新釋出
的數種自製韌體系統都依舊無法將自製韌體加載於 nand 裡。
如果想更加瞭解產品間的硬體相異,可以參考我先前發佈過的文章。
[PSP]目前主機種類與改機現況(讓您破除改機迷思)

05g:PSP-GO
04g、06g-09g:PSP-300X

主機板大致分為以上數種。

A3:
如果就主機上的差別來論,的確是有差別的,在我的文章裡也有說明,
這幾種主機間的色域表現、硬體支援與主記憶體大小都是不同的。
但若就主機裡的韌體來看的話,只有因韌體新舊所支援的遊戲不同以外
,其他也並沒有差異。
然而,目前的自製韌體系統也有針對了主機板的差異而有了不一樣的適
用版本。

6.20PRO-B7 自製韌體系統:
目前支援 01g-05g 主機板,且 05g 以下的主機板更可使用 6.20PRO-B7
的常駐固件,已達到重新開機時能自動加載自製韌體,便不需再重新運
行 Fast Recovery 再次加載自製韌體。

6.35PRO-B7 自製韌體系統:
目前支援全型號主機板,但唯獨不便的是此版本並無常駐固件可使用,
所以在關閉電源後仍需運行 Fast Recovery 來重新加載自製韌體系統(
過程約十秒不到)。

6.39PRO-B7 自製韌體系統:
與 6.35 版本一樣也是支援全型號主機板,唯一不同的是這一版裡有增加
了 CIPL Flasher 的元件,這個元件僅支援 PSP-100X、200X TA-085V1/V2
主機板。這個元件,是可以在變更 IPL 讀取引導下,讓 IPL 在開機時直接
讀取記憶卡裡的 EBOOT,與常駐固件有異曲同工之處。

至於,舊有的 5.50GEN、5.50-PROME 的自製韌體系統雖可直接將自製
韌體加載於 PSP-100X、200X TA-085V1/V2 的主機裡,但由於遊戲支援
模組版本也不斷在更新。如果,堅意要使用此類的自製韌體系統的話,除
非是每款遊戲都使用 ISO TOOL 來破解加密,否則會有很多新遊戲都是無
法正常運行的。

以上,若有不懂可再補充發問,或可加我即時,我也會在線上幫你解惑的。
文章來自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1511121604126




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